5 天下来,孩子能带走三样东西
- 会用 AI
- 把一个大想法拆成小步骤,把需求说清楚,一次只让 AI 做一件事。这个方法以后学习、工作都用得上。
- 会判断
- AI 写出来的东西不一定对。每做完一步都要自己试、自己找问题,慢慢就知道 AI 什么时候在一本正经地胡说。
- 有作品
- 一个真正能玩的小游戏,手机上就能打开,可以发给家人和同学看。
每做一个功能,都走这四步
目的是让孩子把 AI 当成可以请教的顾问,而不是替自己干活的人。
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先画再说
在纸上画出想要的效果,写下一两句需求。想不清楚,就先别急着找 AI。
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一次一个要求
把需求交给 AI,每次只加一个功能。要求越具体,做出来越接近想要的样子。
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自己当测试员
改完马上玩一遍,发现问题记下来,再把问题描述清楚交给 AI 修。
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讲给同伴听
用自己的话说清楚 AI 改了什么。讲不清楚,就先让 AI 解释给你听,听懂了再讲。
示范作品
老师用课上同样的方法做的示范。孩子会从类似的基础版开始,加上自己的想法。
示范作品正在制作,完成后会放在这里,手机上点开就能玩。
五天怎么安排
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第 1 天
热身:改造一个小游戏
认识 AI 工具,每人改造一个经典小游戏,完整走一遍"画、说、测、讲"四步。
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第 2 天
分组选方向
从方块冒险、宠物养成、互动故事、双人对战里选一个,在基础版上加第一个自己的功能。
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第 3 天
继续加功能
学会随时存档,把出错信息交给 AI 处理,改坏了能退回上一个能用的版本。
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第 4 天
做出自己的特色
每组定下自己的主题和玩法,打磨细节,组和组之间互相试玩、互相挑问题。
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第 5 天
展示日
最后修改完成后,请家长到场。每组上台演示,并讲清楚哪些是 AI 做的、哪些是自己想的。
家长常问的问题
这不就是在玩游戏吗?
孩子在课上是游戏的设计者,不是玩家。每个功能都要先画草图、写需求,再指挥 AI 做出来,然后自己测试和修改。做游戏只是载体,因为孩子愿意为它动脑。
会不会让孩子更依赖 AI?
课程正是围绕"不依赖"设计的:一次只让 AI 做一件事,每一步都要自己测试、自己讲清楚 AI 做了什么,最后一天还要复盘 AI 哪里做得不好。
这和教育部 2025 年发布的《中小学生成式人工智能使用指南》对初中阶段的要求一致:引导学生分析 AI 生成内容的逻辑,交叉验证它是否合理。
对学习有帮助吗?
直说:它不直接提分,课上也不涉及任何学科内容。它练的是把问题拆开、把话说清楚、检验结果,这些在哪个学科都用得上。
孩子以后一定会用 AI。早点学会正确的用法,比自己摸索、拿它抄作业要好。
需要编程基础吗?
不需要,会用电脑打字就行。孩子全程用中文向 AI 描述需求,不需要自己写代码。电脑怎么安排,咨询时会具体说明。
用的是什么 AI 工具?
主要用腾讯的 WorkBuddy 电脑版,是国内可以直接使用的 AI 工具。
孩子的个人信息安全吗?
课上统一使用机构的账号,孩子不需要自己注册 AI 账号,也不需要提供姓名、照片等个人信息给 AI。孩子的作品如果要公开展示,会先征得家长同意,并且不署真实姓名。
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咨询方式即将公布。